| 
	 | 
		
				
				
				عضو  برونزي 
				
				
 |  
| 
 
رقم العضوية : 51781
  |  
| 
 
الإنتساب : Jun 2010
 
 |  
| 
 
المشاركات : 370
 
 |  
| 
 
بمعدل : 0.07 يوميا
 
 |  
| 
      
 |  
| 
 |  
		
 
  
					 
  
  
			
			
			
			
  
 | 
	
	
		
		
		
المنتدى : 
منتدى الدروس
 
تعلم كيف تصمم كاسة في ثري دي ماكس 
			
			
			 
			
			بتاريخ : 04-07-2011 الساعة : 06:16 PM
			
			 
			
			 
		
		
 
بسم الله الرحمن الرحيم  
السلام عليكم  
(للمبتدئين) اذا اردتم تعلم الثري دي ماكس ربما تصميم كاسة جيد 
 
1-افتح الثري دي ماكس  
2-من القائمة التي على اليمين اضغط على زر shapers (شكل الزر دائرة ومثلث ومربع) 
اختر line. 
على الوجه font ارسم كما في الصوره(اجعل المنحني مغلق) 
  
عندما تنتهي من الرسم بامكانك ان تعدل على  الشكل بالضغط على modify(بالقائمة التي على اليمين)   
عند اختيار النقط بامكانك التعديل على النقط في الشكل 
عند الضغط على الخط الاحمر (segment) بامكانك التعديل على الخطوط 
عندما تنتهي من الرسم والتعديل يجب جعل الشكل منحني وليس مكسر  
تضغط بالزر اليميني للفارة على النقطة التي تريد جعلها منحنية فتظهر لك قائمة تختار smooth او bezier وتعدل كما تريد ليصبح الشكل كالتالي 
  
3-الان تحدد الشكل ان لم يكن محدد 
 ثم من  modifer list  تختار lath نلاحظ ان الشكل التف لكن ليس كما نريد لتصحيحة  نضغط على min   
ثم نجعل قيمة segments هي32 
اصبحت الكاسة جاهزة لكن الان يجب اكسائها  
4-الان اضغط على الكاسة ثم اضغط f10من لوحة المفاتيح فتظهر لك قائمة في اسفلها بجانب الزر render يوجد زر اسمه preset اضغط عليه واختر mental ray.no.gi.draft فتظهر لافتة اضغط load 
5-اضغط على الكاسة ثم اضغط الحرف mمن لوحة المفاتيح فتطهر قائمة اسحب الكرة الاولى وافلتهاعلى الكاسة 
ثم اضغط على   standard واختر     (class(physics_phen 
الان اصبحت الكاسة جاهزة بامكانكم اغلاق النوافذ المفتوحة  
ولكن لكي تظهر الكاسة لا بد من وضعها على شي لذلك  
من قائمة creat نختار  standerd primitives ثم نختار plan 
نرسم مستطيل ثم نضغط حرف mونكسي المستطيل كما نريد بعد ان نسحب الكرة الثانية ونفلتها على المستطيل  
انتهى 
لعرض الصورة تضغط F10 من لوحة المفاتيح وتختار render 
اما عملي فهو 
  
اروني اعمالكم لاتنسو
  
 
		
 |  | 
		
		
		
                
		
		
		
	
	
 | 
 
| 
 | 
		
 |   
 |